Présentation du projet
Ce projet scolaire a consisté à développer un jeu de Bataille Navale en Python avec interface graphique (Tkinter). Le jeu intègre deux niveaux d’IA : une IA facile et une IA difficile plus stratégique.
⚡ Fonctionnalités
- Interface graphique avec menus
- Placement des bateaux interactif
- Affichage des tirs : touché, coulé, raté
- Deux IA : facile et difficile
📜 Règles
Chaque joueur place ses bateaux sur une grille et tire à tour de rôle. Le gagnant est celui qui coule en premier toute la flotte ennemie.
🖼️ Aperçus
Voici trois images représentant le jeu de Bataille Navale.
Toutes les photos sont cliquables.
En savoir plus
Pour en savoir plus, vous pouvez consulter la documentation complète et détaillée du projet ou jouer au jeu (reconstitier en html, css, JavaScripts).
Voir la documentation Jouer au jeu