⚓ Bataille Navale

Présentation du projet

Ce projet scolaire a consisté à développer un jeu de Bataille Navale en Python avec interface graphique (Tkinter). Le jeu intègre deux niveaux d’IA : une IA facile et une IA difficile plus stratégique.

⚡ Fonctionnalités

  • Interface graphique avec menus
  • Placement des bateaux interactif
  • Affichage des tirs : touché, coulé, raté
  • Deux IA : facile et difficile

📜 Règles

Chaque joueur place ses bateaux sur une grille et tire à tour de rôle. Le gagnant est celui qui coule en premier toute la flotte ennemie.

🖼️ Aperçus

Voici trois images représentant le jeu de Bataille Navale.

Toutes les photos sont cliquables.

Apercu de l'accueil et du code

Apercu de l'accueil et du code

Apercu du choix de difficulter d'ia et du code

Apercu du choix de difficulter d'ia et du code

Apercu du jeu et du code

Apercu du jeu et du code

En savoir plus

Pour en savoir plus, vous pouvez consulter la documentation complète et détaillée du projet ou jouer au jeu (reconstitier en html, css, JavaScripts).

Voir la documentation Jouer au jeu
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